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2014年vr出货量(哪些公司生产vr眼镜)

wggxzcnz1个月前 (04-09)测评分享11

一、传Meta VR / 耳机2022年出货量将下调

传Meta VR/耳机2022年出货量将下调

传Meta VR/耳机2022年出货量将下调,郭明錤表示,订单减少主要在 2022年下半年,由于 Meta减少硬件投资和经济衰退风险,将 Meta VR/耳机出货量的预测降低 40-50%,传Meta VR/耳机2022年出货量将下调。

传Meta VR/耳机2022年出货量将下调1

Allin元宇宙领域的Meta,一直是行业里的风向标,其旗下Quest2销量达到1000万台以上,也给行业打了一针兴奋剂。不过,Quest接下来的表现可能会令人失望。

天风国际分析师郭明錤昨日表示,2022年MetaVR头显的出货量将下滑25%-35%,最终的出货量会掉到700万-800万台的水平,而去年的销量一度达到1000万-1100万台。这意味着下滑开始了。

而且,由于经营业绩下滑,前景不佳,Meta已经开始压缩AR/VR元宇宙事业群RealityLabs的规模,并削减各项开支,包括放缓人员招聘力度,暂停了2024年之后所有新头显的AR/VR硬件项目。

事实上,MetaQuest2头显之所以在去年出货量飙升,很大的因素在于Meta采取了激进的价格补贴策略,将Quest2价格打到了299美元的低档区。

对于这种砸钱补贴VR头显、一体机的做法,STEPVR创始人兼CEO郭成表示,这已经超过了当年出行市场滴滴、快的爆发的补贴大战的力度,基本上卖一台亏一台,是完全不理性的。

尤其是,头显、一体机等VR硬件到底是不是元宇宙的入口终端设备,这一点行业里存在诸多质疑。郭成就提出了疑问:一些公司通过高昂补贴的做法,把VR头显、一体机强行放到消费者手里,但这个是消费者的真实需求吗?

(STEPVR推出的元宇宙登入门Gates01)

“烧钱补贴是补贴不出真实需求的,烧钱补贴可以在真实需求已经被验证的情况下去推动销量规模,但永远都补贴不出真实需求,真实需求非常明确,消费者需要的是《头号玩家》《失控玩家》电影里恢复五感的数字世界。”据了解,今年5月26日,STEPVR就发布了可以恢复用户“五感”的全球元宇宙首个登入门Gates01,郭成认为,这才是一款正确的进入元宇宙世界的设备。

不仅仅是Meta开始从喧嚣回归理性,并缩减Quest2出货量目标,微软在AR领域布局的HoloLens眼镜表现同样不佳,Magicleap昙花一现后也在消费领域收缩。这些似乎都表明,消费级的VR/AR硬件还远远没到爆发时刻,甚至在终极形态上还得打一个大大的问号。

传Meta VR/耳机2022年出货量将下调2

天风国际分析师郭明錤再次发文称,此前发布的出货量预测是基于调查和判断,而不是官方数据。更正预测 2022年 Meta VR/耳机出货量下调 25-35%(此前为 40%)到 700万-800万。

郭明錤表示,订单减少主要在 2022年下半年,由于 Meta减少硬件投资和经济衰退风险,将 Meta VR/耳机出货量的预测降低 40-50%,并认为原定于 2024年或之后的 Meta耳机发货将推迟。

昨日晚间,郭明錤发文称,Meta的元宇宙硬件/头显将放缓,将 2022年的预计出货量下调 40%(从 1000万~1100万台下调至 700万~800万台),此外,Meta推迟了 2024年之后所有的头显/ AR/ MR硬件项目。

了解到,歌尔股份(002241)是 Facebook旗下 Oculus产品核心供应商。今日早盘,歌尔股份盘中闪崩跌停,跌停价 34.09元/股。截至 A股收盘,歌尔股份股价为 34.09元,总市值 1165亿元。

对此,今日下午,歌尔股份回应称,公司生产经营和订单情况正常,未出现需要披露的重大变化。

传Meta VR/耳机2022年出货量将下调3

6月 22日,天风国际知名科技分析师郭明錤发布 Twitter称,Meta元宇宙智能硬件业务有下滑趋势。Meta缩减 2022年 Oculus系列头显出货量 40%,从原有预期 1000-1100万台下调至 700-800万台。此外,Meta还暂停了 2024年之后的所有新的 XR头显硬件项目。

随后郭明錤再次发文称,发货预测是基于调查和判断,而不是官方数据。并更正称 2022年 Meta VR头显出货量下调幅度为 25-35%,对应出货量不变,为 700-800万台。

受此影响,国内元宇宙产业链和果链上市公司股价受到重挫。为 Meta代工 VR头显的歌尔股份 22日股价闪崩,两天里股价下跌 15%,市值跌去 170亿元。对此,歌尔回应称,目前生产经营和订单情况都比较正常,主要业务进展也符合预期,没有任何调整半年度业绩指引的计划。

巧的是,就在被爆「砍单」的前一天,Meta刚刚公布了多款 VR头戴设备的原型,同日腾讯也传出正式成立 XR部门。

一边是国内大厂和元宇宙创业者「军备竞赛」进行的如火如荼;另一边全球 XR硬件的领头羊,却在疫情红利消退后开始放慢脚步。让人不得不担心,这波元宇宙热潮的天花板,会不会比想象中来的更快?

歌尔股份 6月 22日大跌|百度

Meta公开新 XR硬件后就砍线?

歌尔股份曾用名歌尔声学,此前主要业务是为苹果供应声学器件。2014年 Meta收购 Oculus后掀起 VR热,歌尔成为 Meta、索尼 XR设备的主要代工厂和技术合作伙伴。

早期 XR业务在歌尔占比不算太高,但随着 Meta近年来 VR硬件出货量的提升,XR对歌尔越发重要。公开数据显示,2020年 7月,歌尔股份拿下 Facebook(Meta前身)旗下公司 Oculus新一代 VR设备的独供大单,预计 2020年订单量为 100-200万台,总收入可达 50亿元。

郭明錤最新的更正中还提到,Meta订单减少主要在 22年下半年,鉴于 Meta减少硬件投资和经济衰退风险,他将 2022年下半年 Meta VR头显出货量的预测下调了 40-50%,并认为原定于 2024年之后的 Meta新一代头显出货将被推迟。

郭明錤还对今年 4月份时做出的预测进行了更新,分析了高端 Meta Quest 2 Pro的配置与性能,并预测价格将升至 799美元或更高。

郭明錤推文|Twitter

他透露,Meta Quest 2 Pro会采用 mini-LED显示屏和 2P Pancake以显著改善视觉效果,并会支持 VR& AR(视频透视)。此外会搭载约 16个摄像头(头显 10个,两个控制器共 6个),采用高通 XR 2处理器,具备眼动追踪、面部表情识别和 3D感应支持。会在 2022年第三季度量产,预计在 2022年下半年出货量将达到约200万台。

即使出货量会下滑,Meta「all in」元宇宙的决心不能有变,信心给够。

21日,Meta罕见地一次性公布了多款 VR头戴设备的原型,CEO扎克伯格在 Facebook分享了自己体验这些设备的视频,并介绍了元宇宙硬件业务发展的近况。据扎克伯格介绍,新设备在分辨率、亮度、尺寸方面带来了现有设备无法达到的新高度,似乎对硬件业务的信心仍在,或许在表达出他们不会放弃高端 VR的决心。

VR原型机|Meta

在 Meta的 Reality Labs(现实实验室)内部,研究人员使用「视觉图灵测试」作为测试 VR眼镜的标准,这个测试的合格标准是:要让人的视觉系统,相信在 VR眼镜中看到的是一个真实世界。

在通过视觉图灵测试之前需要解决的四个关键技术挑战:变焦、失真、视网膜分辨率和 HDR。在 Meta演示视频里,几款 VR头显原型机就分别用于攻克不同的技术难题,希望在未来能够提供与现实无法区分的视觉体验。

扎克伯格展示 VR原型机|Facebook

Meta Quest 2 Pro是否能如期到来尚未可知,从扎克伯格的演示视频倒是可以看出,硬件的进步困难重重,突破性改革的到来仍然不可预期。与消费者期待的、Meta想要实现的元宇宙,距离还远。

与前两代 Quest相比,硬件技术并没有显著突破,这或许是 Meta硬件业务下滑的原因之一。

国内元宇宙还没机会下滑

Meta那边遇到了出货量下降的麻烦,与之相比,国内的元宇宙硬件才刚刚开始「创业」——腾讯、字节,乃至罗永浩,都在过去一年里纷纷入局。

6月 21日,据路透社援引消息人士透露,腾讯控股周一向其员工宣布正式成立「扩展现实」(XR)部门,该部门的任务是为腾讯建立包括软件和硬件在内的扩展现实业务,将由腾讯游戏全球首席技术官李申领导,并将成为该公司互动娱乐事业群(IEG)的一部分。

消息称,该部门最终或将拥有超过 300名员工。在腾讯一直在削减成本和放缓招聘的环境中,这个人员数字显得十分可观。

腾讯要成立 XR部门的消息不止一次传出了。今年 2月,就有消息称腾讯 XR全新业务布局全真互联网,内部开启活水招聘,目标是在行业领军人物的带领下打造世界一流的硬科技团队。该业务重在布局全链路的 XR生态,包括硬件端的 XR设备、软件端的感知交互技术以及内容与行业端的内容与开发者生态。

比腾讯更早,字节跳动收购 Pico仍是为人津津乐道的国内元宇宙大事件。去年 8月,字节跳动以 90亿元的天价收购了 Pico,一个国产 VR头显设备制造商。

6月 17日,字节虚拟女团 A-SOUL进行了一场虚拟直播,要求使用 Pico设备。从体验者的反馈来看,该直播实际为全景视频模式,并非真正的 VR直播。用内容生态促进的硬件销量有多少,只有字节知道。

A-SOUL首次 Pico VR直播|网络

腾讯、字节跳动和 Meta一样,都选择了从硬件设备切入,同时发展内容生态的路径。只是在 Meta完成了硬件出货量显著提高后,国内的'布局才刚刚跟上。

在第一波 VR/AR浪潮的 2016年至 2018年,高端 VR硬件产品的全球出货量在 100万台上下,其中大部分还是依附于 PS生态的 PSVR,硬件保有量的不足,导致即使是 Meta这样的大厂也无力发展 VR/AR生态。

2020年,Oculus Quest 2的出现改变了此前几年硬件保有量不足的状况,一举将出货量提高到千万量级。

截至 2021年 11月 17日,Oculus quest 2销量已达 1000万台,超过上一代的 5倍,成为历史上销量最大的 VR机型,也是目前市场上主流 VR产品的样板,占全球整体出货量的 75%。根据第三方平台的预计,预计 2025年时,全球 VR头戴设备的出货量将超过 2800万台。

有了硬件出货量,才能保证 VR游戏的开发者可以赚到钱,并且通过内容生态进一步刺激硬件消费。这便是各家都选择从硬件到内容生态的布局路线的原因所在。

开发硬件的同时,Meta还在 2021年相继推出了社交 VR应用 Horizon Worlds,并通过收购 Beat Games等游戏开发商布局 VR和云游戏。

收购硬件公司、成立相关部门这些国内公司当下的动作,Meta(当时的 Facebook)在上一波 VR热潮时就做过了。Meta现在在硬件研发上想的是,如何诞生能够通过「视觉图灵测试」的设备,虽然这还是一个需要更多时间的问题,但相比于刚涉足元宇宙硬件的字节、腾讯,Meta已经走的很远。

这样的烦恼,对国内的追赶者来说还略显奢侈。国内的元宇宙硬件出货量,甚至还没到能下滑的时候。

二、vr设备出货量增长 vr概念股有哪些

相关概念股一览:

A股上市公司中,光线传媒(300251)全资子公司光线影业与光线传媒一起于2015年4月投资了北京七维视觉科技有限公司并持有其40%股权。此外,虚拟现实相关上市公司可关注联络互创、恒信移动、星星科技、苏大维格等。

川大智胜(002253)

2013年8月份,公司生产的塔台视景模拟,是国内唯一满足民航、军航招标需求的产品,由于国外产品的定价普遍偏高,公司几乎独占了国内市场,另外公司的航管雷达模拟机产品在国内市场占有率达到95%以上。公司在塔台视景模拟机基础上研制完成了基于视觉合成技术的“虚拟机场”,整体技术达到国内领先及当今国际同类系统的先进水平。

2016年2月,公司与奥飞动漫签署了战略合作协议。双方将发挥各自的软硬件技术、IP、内容和渠道优势,在动漫IP、智能硬件产品、儿童乃至家庭娱乐虚拟现实产品,软件应用开发等智能领域开展全方面的深度合作。双方将合作开发全景互动虚拟现实内容,并向教育和科普领域推广。

丝路视觉(300556)

收起公司是从事以CG技术为基础的数字视觉综合服务业务,是专业化、全国性的CG视觉服务提供商,公司首发募投项目将投入2236.81万元投入研发中心建设项目,在今后三年重点推进研发项目全息成像与虚拟/增加/混合现实技术等。

东方网络(002175)

2015年12月14日午间公告,公司控股子公司水木动画有限公司(简称“水木动画”)与三亚市旅游发展委员会于12月9日签订了《三亚旅游虚拟现实(VR)合作开发框架合作协议》。据披露,三亚市旅游发展委员会位于三亚市政府第二办公大楼七楼。双方将虚拟现实(VR)技术与三亚的旅游资源进行深度对接,三亚旅游发展委员会委托水木动画拍摄 VR影片与负责搭建三亚旅游 VR体感综合系统;

2016年5月16日晚间公告,公司全资子公司东方投资拟与和壹资本管理(北京)有限公司共同投资设立深圳博昊投资中心,基金总规模不超过1亿元,东方投资以自有资金出资1000万元。基金用于投资VR项目,由幻维世界(北京)网络科技有限公司担任本基金的投资顾问。

柏堡龙(002776)

公司募资投向创意设计中心建设项目,本项目集服装款式设计、智能打版制样、3D虚拟试衣、3D打印功能于一体,为客户提供快速、多款式、紧跟时尚趋势的服装设计服务。

三、哪些公司生产vr眼镜

中国哪些公司在做VR

1、国内vr设备厂商有大朋VR、PicoVR、HTCVive、爱奇艺奇遇Dream、小派科技等。大朋VR大朋VR成立于2014年6月,是上海乐相科技有限公司的子公司。

2、生产vr设备的上市公司有歌尔股份、信维通信、盈趣科技、水晶光电、奥普特。歌尔股份公司是Pico的战略供应商,上半年VR产品出货量快速增长。信维通信公司的精密零件产品应用于VR产品之中,已经与国际大客户展开合作。

3、目前国内VR全景做的好的公司有宏达、百度、歌尔。宏达通讯有限公司(HTC)、北京百度网讯科技有限公司、歌尔股份有限公司是2021年度中国VR企业前三强。

4、谷歌母公司Alphabet:谷歌是全球最大的搜索引擎和互联网公司之一,同时也是VR设备领域的领先者,旗下拥有OculusVR、GoogleCardboard等VR设备品牌。

5、苏州全景通网络科技有限公司是苏州一家VR全景制作及网站建设于一体的科技公司,在VR全景这一领域凭借着高技术、高品质、高标准服务与多家知名企业合作为众多知名品牌提供VR全景服务并广受好评。

VR眼镜有哪些品牌?

雷蛇OSVRHDK2(桌面级)雷蛇的OSVR项目是一个开放式的VR平台,任何人都能在开放的开发环境中交流,而HDK2是雷蛇自己退出的桌面级VR眼镜,拥有强大的性能,只不过软件暂时还未成型,使用意义较小。

哪个品牌的vr眼镜好PlayStationVRPlayStationVR是由索尼电脑娱乐(SCE)开发的虚拟头戴显示器,此前一直以开发代号梦神(ProjectMorpheus)为名,是一款专为PS4游戏主机开发的VR头戴设备。

索尼vr眼镜PlayStation非常好用。PlayStation自带的演示游戏很有创意,也能让人沉浸其中。PlayStation确实做的不错,很有代入感很真实。但是在玩对战游戏的时候,会产生严重的晕眩感。

HTC牌子的vr眼镜好用。HTC曾是智能手机行业的巨头之一,随着HTC手机占有率不断下降,HTC将重心转向VR(VirtualReality,虚拟现实)技术的研发,通过与游戏公司Valve的合作,HTC现已经成为VR行业的龙头品牌。

目前在众多VR一体机中,值得推荐的有两款,一个是OculusQuest2,一个是YVRDK1,前者是国外的,后者是国内的。

千幻魔镜系列千幻四代VR眼镜试戴的感觉中规中矩,没有什么明显缺点,它的头戴方式和FIIT3F一样采用的是塑料头戴,和小宅Z4不一样的是自带了两个耳机,但是耳机是可拆卸的,画面清晰度上比较好,声音偏厚重。

联创电子002036:在AR/VR方面,为全景摄像机制造商研制的多款全景相机镜头已经量产出货;360度全景摄像模组已批量出货。

中国最大的vr上市公司答案是中国最大的VR上市公司是腾飞黄腾达有限公司,这个公司设计的VR真的是非常高科技,领先世界的。

st天马持有小派科技有百分之十二点股权。是上市公司中占比最多的,主要看小派科技。小派科技是一家VR设备研发生产企业,深耕于通讯、互联网、可穿戴、VR/AR领域十几年,主打产品有PC端VR产品小派4K等。

AR/VR概念主要利好上市公司有:鹏鼎控股:的类载板方案持续应用于核心客户的手机及智能手表产品,未来有望拓展至AR/VR等创新终端。

排名如下:北京蚁视科技;歌尔股份;小派科技;百度在线网络技术;北京小鸟看看科技;乐相科技;深圳市虚拟现实科技;东莞市千幻魔镜实业;深圳市掌网科技股份;北京诺亦腾科技。

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